Мир Fallout — это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложенные в игру, пришлись по вкусу миллионам геймеров. Fallout постоянно развивается и меняется, и выход каждой новой части становится громким событием в игровой индустрии. Эта книга приглашает вас заглянуть за кулисы культовой серии игр и поразмыслить о том, что делает Fallout уникальной.
- Как появилась вселенная Fallout и почему она стала такой популярной?
- Как разработчики добивались идеального сплетения геймплея, нарратива и других элементов игры, чтобы игроки не смогли оторваться?
- Как сформировалось наследие Fallout и что ждет серию в будущем?
«Я горжусь своей связью с такой культовой игрой, как Fallout — игрой, вместе с которой фанаты росли и открывали для себя другой мир». — Брайан Фарго, сооснователь Interplay Entertainment
845 р.
Актуальность на:
16.01.2025 00:41:52
В наличии:
г. Рязань, ул.Московское шоссе, д.5а
Поделиться
Отмечайте понравившиеся и не понравившиеся прочитанные книги - получайте персональные рекомендации от Барса.
Уже прочел, добавить в библиотеку
Отмечайте понравившиеся и не понравившиеся прочитанные книги - получайте персональные рекомендации от Барса.
Очень понравилась книга, мотивации море, инструкция подробная, бери и делай. Здорово!
Отлично
5из5
Белоглазова А. И.
22.01.2020
Э. Голдратт "Критическая цепь"
Критическая цепь
Бизнес-роман об управлении проектами.
С одной стороны - это научно популярное произведение, с другой стороны - художественное.
Отлично
5из5
Виталий
31.10.2019
Серия книг шикарна.
Танатонавты
Прочёл эту серию в электронном виде, стиль написания очень понравился. Это тот случай когда реальные факты идеально сочетаются с художественной фантастикой. Мир который рисует автор пересекается со всеми мифами и религиями одновременно, но, в тоже время добавляет им всем реализма. Чувство после первого прочтения меняет представление о загробном мире, при чем в лучшую сторону. Пожалуй, даёт даже надежду... Когда читал эту серия я еще не знал больших потерь в жизни, спустя время - это произошло. И при этом знания из книги сильно облегчили состояние, помогли примириться. Советую!
Оцените книгу
Текст описания, призыва , выгоды для посетителя, скидка, акция и тп
Эта книга — для вас, если вы хотите легко и быстро научиться пользоваться смартфоном. С новейшим самоучителем Ивана Жукова вам не придется самостоятельно разбираться и думать, что нажать. Никаких заумных терминов — только простые слова. Понятное описание и актуальные картинки не дадут вам шансов сделать что-то не так. В книге вы найдете подробную пошаговую инструкцию и сможете пользоваться смартфоном...
Книга демонстрирует возможности JavaScript для разработки веб-приложений, сочетая теорию с упражнениями и интересными проектами. Она показывает, как простые методы JavaScript могут применяться для создания веб-приложений, начиная от динамических веб-сайтов и заканчивая простыми браузерными играми.
В книге рассматриваются вопросы начального заполнения информационной базы и регистрации торговых операций в прикладных решениях фирмы «1С»: «1С:Управление торговлей 8», ред. 11.5, «1С:Комплексная автоматизация», ред. 2.5, «1C:ERP Управление предприятием», ред.2.5.
В этой книге вы сможете найти полезную информацию по администрированию и использованию серверов на Windows и Linux, причем как физических (локальных), так и виртуальных. Вы узнаете об отличиях, недостатках и преимуществах физического и виртуального сервера – вполне возможно, что это поможет вам определиться с типом сервера для своих личных задач.
Эта книга предназначена для разработчиков сайтов и приложений, веб-дизайнеров и программистов.
Вы научитесь программировать на языке PHP, создавать сайты с нуля и управлять базами данных.
Дмитрий Артимович – русский хакер, специалист по платежным системам и информационной безопасности, автор книг "Электронные платежи в интернете" и "Я – хакер! Хроника потерянного поколения".
Его новая книга – настольный путеводитель для тех, кто заинтересован понять искусство цифровой безопасности.
Важенич Мария , Козлов Артемий Викторович, Иероним К.
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть.
Наверное, ты треугольник? Потому что только ты здесь чего-то стоишь. Флирт – не самая сильная сторона современного искусственного интеллекта (ИИ). Внутри него происходит столько странных и запутанных процессов, что иногда единственный способ выяснить, что ИИ понял, а в чем ужасно ошибается – это анализ выходных данных.
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается "игродел" в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна...
Принимать важные решения нелегко. Как выглядеть? На ком жениться? Какую работу выбрать? Как проводить свободное время? Где жить? Чему учиться? Что делает нас счастливыми? Ответы на все эти вопросы требуют от нас предельной концентрации и многих часов раздумий. А что, если есть вариант получше? И имя ему - Big Data. За последнее десятилетие ученые изучили гигантские наборы данных, чтобы найти новые подходы...
Вам кажется, что функциональное программирование — это нечто сложное, доступное только гуру программирования? Эта книга развенчает миф об элитарности и позволит любому программисту с легкостью разобраться в хитросплетениях кода.
Учебник подготовлен в соответствии с требованиями Федерального государственного образовательного стандарта среднего профессионального образования по профессии «Графический дизайнер» (из списка ТОП-50). Учебное издание и предназначено для изучения профессионального модуля «Создание графических дизайн-макетов» (МДК.02.02 «Информационный дизайн и медиа»). Особенностью учебника является...
Для использования данной фукнции Вы должны быть авторизованы!
Для использования данной фукнции Вы должны быть авторизованы!
Выбор города
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях, в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.