Евгений Павлов – IT-специалист с 25-летним стажем, преподаватель обучающих курсов по аналитике и разработке игр, гость «Разведопроса» и спикер круглого стола Non/fiction.
Очень хочется стать программистом и войти в IT, но не знаете с чего начать? Поздравляю, в ваших руках учебник нового поколения – без кучи непонятных слов и кодов расскажем про инструменты и библиотеки для программирования на Python. И все это заправлено лайфхаками, вдохновляющими историями из мира настоящих хакеров и игрофикацией – потому что обучение не должно быть скучным.
«Знакомьтесь, Python» – уверенный первый шаг в мир программирования. Получите базовые знания о сфере IT, а также найдете ответы на вопросы по типу: с чего начать, как выбрать профессию, где прокачать скиллы и как подготовиться к собеседованию так, чтобы работодатель предложил оффер.
3 причины купить эту книгу
1. Книга познакомит вас с миром IT-специалистов, которые работают с Python.
2. Автор развеивает мифы о популярной профессии и рассказывает о том, чем на самом деле занимается программист, что он умеет и где может применить свои знания.
3. Лайфхаки о том, как сохранить мотивацию, грамотно распределить ресурсы и расставить приоритеты на удаленной работе. Практические задания в конце каждой главы.
Ожидается поступление
Отмечайте понравившиеся и не понравившиеся прочитанные книги - получайте персональные рекомендации от Барса.
Уже прочел, добавить в библиотеку
Отмечайте понравившиеся и не понравившиеся прочитанные книги - получайте персональные рекомендации от Барса.
Очень понравилась книга, мотивации море, инструкция подробная, бери и делай. Здорово!
Отлично
5из5
Белоглазова А. И.
22.01.2020
Э. Голдратт "Критическая цепь"
Критическая цепь
Бизнес-роман об управлении проектами.
С одной стороны - это научно популярное произведение, с другой стороны - художественное.
Отлично
5из5
Виталий
31.10.2019
Серия книг шикарна.
Танатонавты
Прочёл эту серию в электронном виде, стиль написания очень понравился. Это тот случай когда реальные факты идеально сочетаются с художественной фантастикой. Мир который рисует автор пересекается со всеми мифами и религиями одновременно, но, в тоже время добавляет им всем реализма. Чувство после первого прочтения меняет представление о загробном мире, при чем в лучшую сторону. Пожалуй, даёт даже надежду... Когда читал эту серия я еще не знал больших потерь в жизни, спустя время - это произошло. И при этом знания из книги сильно облегчили состояние, помогли примириться. Советую!
Оцените книгу
Текст описания, призыва , выгоды для посетителя, скидка, акция и тп
Blender - это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр. Благодаря этой книге вы: изучите пользовательский интерфейс Blender; научитесь анимировать объекты и персонажей; создадите свою первую трехмерную сцену; оптимизируете процессы моделирования и анимации...
Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей видеоигр, но и для тех, кому на это наплевать или кто ничего об этом не знает. Почему? Потому что это универсальная история, где чередуются моменты огорчения, сомнения, надежды и радости.
Уолт Уильямс — ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра — шутер от третьего лица Spec Ops: The Line.
Blender 3.0 - один из лучших на сегодняшний день бесплатных пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время он успешно используется художниками, дизайнерами, режиссерами и программистами игр, активно развивается в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Третья версия редактора Blender по своим инструментам и юзабилити приблизилась...
Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это метод, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования, что позволяет по-другому думать о вычислительных задачах и решать их с возможностью многократного использования. Издание предназначено для программистов среднего уровня...
Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.
Автор, Реувен Лернер преподает Python и data science компаниям по всему миру.
«Python-интенсив: 50 быстрых упражнений» — пособие по программированию для продолжающих, тех, кто владеет теоретической базой языка Python.
Книга рассматривает используемые современными киберпреступниками методы социальной инженерии и способы защиты от нее — как организационные, так и технические. Приведено 130 практических примеров атак, даны примеры фишинговых писем, раскрыты применяемые мошенниками психологические приемы и трюки, позволяющие вводить пользователей в заблуждение, подробно разобран используемый злоумышленниками программный инструментарий.
В книге приведено описание использования всех программ, входящих в состав пакета Microsoft Office. При этом большое внимание уделено практическим примерам и конкретным пошаговым инструкциям, благодаря которым освоение материала происходит эффективно и быстро, даже без предварительных навыков.Особенностью книги является мультиверсионность рассмотренных программ MS Office - от версии 2007 года до последних версий на данный момент.
Книга посвящена парадигме DOP (дата-ориентированному программированию), являющейся расширением философии объектно-ориентированного программирования. Предлагается новый взгляд на формирование структур данных и операции над ними в высоконагруженных приложениях.
Рассматриваются базовая терминология и понятия в сфере тестирования ПО. Описываются ручное исследовательское тестирование, тестирование API, тестирование баз данных, кроссбраузерное тестирование, тестирование мобильных приложений, разработка стратегий тестирования, тестирование безопасности, производительности, юзабилити и доступности, показаны основы автоматизации тестирования.
Книга посвящена первичной обработке данных (Data Wrangling) на Python и оценке их качества (Data Quality). Материал содержит основополагающие концепции, экспертные советы и ресурсы, необходимые для первичной обработки, извлечения, оценки и анализа данных. Все темы раскрыты на простых и наглядных примерах из практики. Даны необходимые и достаточные сведения о языке программирования Python 3.8+ для чтения, записи...
Для использования данной фукнции Вы должны быть авторизованы!
Для использования данной фукнции Вы должны быть авторизованы!
Выбор города
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях, в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.