3 из 5
Windows - это очень просто!
Хорошая книга раздела информационные технологии windows - это очень просто!. ISBN продается по цене от . Книга windows - это очень просто! обладает высокой оценкой пользователей 3 балла. Книга windows - это очень просто! в наличии и под заказ.
Ожидается поступление
Отмечайте понравившиеся и не понравившиеся прочитанные книги - получайте персональные рекомендации от Барса.
Уже прочел, добавить в библиотеку
Отмечайте понравившиеся и не понравившиеся прочитанные книги - получайте персональные рекомендации от Барса.
Узнай больше - читай рецензии
Оставьте рецензию, будьте первым!
Читатели рекомендуют
3 из 5
0 из 5
Укажите рейтинг
Отлично
5 из 5
Махрова Наталья
03.03.2020
Классная книга
Администратор instagram: руководство по заработку
Очень понравилась книга, мотивации море, инструкция подробная, бери и делай. Здорово!
Отлично
5 из 5
Белоглазова А. И.
22.01.2020
Э. Голдратт "Критическая цепь"
Критическая цепь
Бизнес-роман об управлении проектами.
С одной стороны - это научно популярное произведение, с другой стороны - художественное.

Отлично
5 из 5
Виталий
31.10.2019
Серия книг шикарна.
Танатонавты
Прочёл эту серию в электронном виде, стиль написания очень понравился. Это тот случай когда реальные факты идеально сочетаются с художественной фантастикой. Мир который рисует автор пересекается со всеми мифами и религиями одновременно, но, в тоже время добавляет им всем реализма. Чувство после первого прочтения меняет представление о загробном мире, при чем в лучшую сторону. Пожалуй, даёт даже надежду... Когда читал эту серия я еще не знал больших потерь в жизни, спустя время - это произошло. И при этом знания из книги сильно облегчили состояние, помогли примириться. Советую!
Оцените книгу
Текст описания, призыва , выгоды для посетителя, скидка, акция и тп
Из этой же серии

ISBN: 978-5-17-136948-4

«Смартфон, сотовый. Все тонкости за 15 минут» - ISBN: 978-5-17-136948-4
Простые шаги, понятные действия и максимум иллюстраций - принцип самоучителей Ивана Жукова. Использовать смартфон научатся даже те, кто никогда не держал в руках подобных устройств. Книга поможет сделать первые шаги: освоить включение и выключение, запустить нужную программку, сфотографировать...
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-04-120321-04

«Minecraft: Продвинутое руководство» - ISBN: 978-5-04-120321-04
Minecraft: Продвинутое руководство
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-04-117521-4

«Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре» - ISBN: 978-5-04-117521-4
Игра присутствует в жизни каждого человека с ранних лет. Она может принимать самые разные формы, отражать социальные тенденции, технологические успехи и даже становиться искусством. Это продукт современной культуры, который стал значимой частью нашей повседневности. Все больше людей выбирают видеоигры в качестве формы досуга, предпочитая их кино, чтению и другим, более традиционным видам развлечений.
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-04-113534-8

«Программируем с детьми. Создайте 10 веселых игр на Scratch» - ISBN: 978-5-04-113534-8
Язык Scratch - лучший первый язык для изучения программирования, ведь для его освоения не нужно ничего, кроме компьютера и интернета. Автор этой книги, профессиональный преподаватель программирования для детей из Калифорнии, приглашает вас и вашего ребенка в увлекательное путешествие по миру Scratch.
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-4461-1879-3

«Роман с Data Science. Как монетизировать большие данные» - ISBN: 978-5-4461-1879-3
Как выжать все из своих данных? Как принимать решения на основе данных? Как организовать анализ данных (data science) внутри компании? Кого нанять аналитиком? Как довести проекты машинного обучения (machine learning) и искусственного интеллекта до топового уровня? На эти и многие другие вопросы Роман Зыков знает ответ, потому что занимается анализом данных почти двадцать лет.
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-4461-1488-7

«Создаем динамические веб-сайты на PHP» - ISBN: 978-5-4461-1488-7
4 / 5
Создаем динамические веб-сайты на PHP
Татро Кевин, Макинтайр Питер
Сложно найти что-то толковое про PHP? Проверенная временем, обновленная в четвертом издании, эта книга помогает начинающим разработчикам научиться всему, что необходимо для создания качественных веб-приложений.
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-17-136431-1

«Компьютер для тех, кто ни бум-бум в технике» - ISBN: 978-5-17-136431-1
4 / 5
Компьютер для тех, кто ни бум-бум в технике
Левина Любовь Тимофеевна
Современные гаджеты не перестают удивлять нас своими возможностями. Молодые люди идут в ногу со временем, но что делать старшему поколению? Пора осваивать новые горизонты – компьютер! Что это такое и в чем его преимущества перед ноутбуком? Для каких задач он подойдет и почему внуки постоянно за ним сидят?
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-00169-658-2

«Жизнь в мире компьютерных игр» - ISBN: 978-5-00169-658-2
Жизнь и карьера легендарного разработчика, прославившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. За свою сорокалетнюю карьеру Сид Мейер создал одни из самых популярных в мире видеоигры, включая Sid Meier’s Civilization (пошаговая стратегия, выпущенная в 1991 году). Эта игра была продана более 51 миллиона раз по всему миру. В общей сложности в нее сыграли более миллиарда часов.
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-4461-1701-7

«JavaScript с нуля» - ISBN: 978-5-4461-1701-7
4 / 5
JavaScript с нуля
Чиннатамби Кирупа
JavaScript еще никогда не был так прост! Вы узнаете все возможности языка программирования без общих фраз и неясных терминов. Подробные примеры, иллюстрации и схемы будут понятны даже новичку. Легкая подача информации и живой юмор автора превратят нудное заучивание в занимательную практику по написанию кода. Дойдя до последней главы, вы настолько прокачаете свои навыки, что сможете решить практически любую задачу, будь то простое перемещение элементов на странице или даже собственная браузерная игра.
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-4461-1589-1

«Python. Лучшие практики и инструменты» - ISBN: 978-5-4461-1589-1
Python — это динамический язык программирования, используемый в самых разных предметных областях. Хотя писать код на Python просто, гораздо сложнее сделать этот код удобочитаемым, пригодным для многократного использования и легким в поддержке. Третье издание «Python. Лучшие практики и инструменты» даст вам инструменты для эффективного решения любой задачи разработки и сопровождения софта. Авторы начинают с рассказа о новых возможностях Python 3.7 и продвинутых аспектах синтаксиса Python. Продолжают советами по реализации популярных парадигм, в том числе объектно-ориентированного, функционального и событийно-ориентированного программирования. Также авторы рассказывают о наилучших практиках именования, о том, какими способами можно автоматизировать развертывание программ на удаленных серверах. Вы узнаете, как создавать полезные расширения для Python на C, C++, Cython и CFFI.
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-04-113473-0

«Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации» - ISBN: 978-5-04-113473-0
Воображение безгранично, и часть его когда-то привела к зарождению увлекательного мира анимации. Том и Джерри были нашими борцами со стрессом, история любви Микки Мауса и Мини была первой, которую мы увидели, а каждый вечер обещал встречу с покемонами! Все это блестящие примеры анимации, которая представляет из себя сегодня целую индустрию.
2 496 р.
2 496 р.
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-04-119275-4

«Говорят, в IT имного платят: как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным » - ISBN: 978-5-04-119275-4
Говорят, в IT имного платят: как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях, в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.