Корягин Андрей, Корягина Алиса
4 из 5
Python. Погружение в математику с Minecraft
ISBN:
978-5-222-38138-0
Страницы:
261
Год издания:
2023
Издательство:
Феникс
Язык текста:
Русский
Форма выпуска:
Твёрдый переплёт
Серия:
Гений программирования
Высота (мм):
215
Ширина (мм):
170
Толщина (мм):
20
Вес (грамм):
580
Дорогой читатель, перед тобой продолжение книги "Python. Великое программирование в Minecraft". Оно посвящено одной из важных тем в программировании - математике.
Читая и выполняя задания, ты научишься понимать, что такое функции и как построить их графики, но главное - как с помощью математических записей создавать трёхмерные поверхности, являющиеся основой сооружений и объектов среды Minecraft. Книга насыщена разнообразием алгоритмов, которые показывают, как решить одну и ту же задачу различными способами.
Ты сможешь сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды; чашу с лавой из параболоида; построишь домики, зная уравнение конуса, а используя математическую теорию фракталов, создашь папоротники и губки. И это не всё, что ты найдёшь в этой книге. Мы надеемся, что она поможет увидеть красоту математики и универсальность её языка.
Книга предназначена в первую очередь для детей, которые хотят углубить свои знания в области математики и программирования. Все примеры в книге реализованы на языке Python.

Ожидается поступление
Отмечайте понравившиеся и не понравившиеся прочитанные книги - получайте персональные рекомендации от Барса.
Уже прочел, добавить в библиотеку
Отмечайте понравившиеся и не понравившиеся прочитанные книги - получайте персональные рекомендации от Барса.
Узнай больше - читай рецензии
Оставьте рецензию, будьте первым!
Читатели рекомендуют
4 из 5
0 из 5
Укажите рейтинг
Отлично
5 из 5
Махрова Наталья
03.03.2020
Классная книга
Администратор instagram: руководство по заработку
Очень понравилась книга, мотивации море, инструкция подробная, бери и делай. Здорово!
Отлично
5 из 5
Белоглазова А. И.
22.01.2020
Э. Голдратт "Критическая цепь"
Критическая цепь
Бизнес-роман об управлении проектами.
С одной стороны - это научно популярное произведение, с другой стороны - художественное.

Отлично
5 из 5
Виталий
31.10.2019
Серия книг шикарна.
Танатонавты
Прочёл эту серию в электронном виде, стиль написания очень понравился. Это тот случай когда реальные факты идеально сочетаются с художественной фантастикой. Мир который рисует автор пересекается со всеми мифами и религиями одновременно, но, в тоже время добавляет им всем реализма. Чувство после первого прочтения меняет представление о загробном мире, при чем в лучшую сторону. Пожалуй, даёт даже надежду... Когда читал эту серия я еще не знал больших потерь в жизни, спустя время - это произошло. И при этом знания из книги сильно облегчили состояние, помогли примириться. Советую!
Оцените книгу
Текст описания, призыва , выгоды для посетителя, скидка, акция и тп
Из этой же серии

ISBN: Не указан

«Пробегая по сайту знакомств» - ISBN: Не указан
3 / 5
Пробегая по сайту знакомств
Ирина Соловьева
Пробегая по сайту знакомств
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
3 / 5

ISBN: Не указан

«Вероятность и прикладная статистика: основные факты» - ISBN: Не указан
Вероятность и прикладная статистика: основные факты
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
3 / 5

ISBN: Не указан

«Информационные технологии в профессиональной деятельности» - ISBN: Не указан
В учебном пособии изложены основы базовых понятий по информационным технологиям, а также возможности практического применения в профессиональной деятельности программ офисного пакета MS Office, программ обработки графических изображений, программ сканирования и распознавания текстов (Fine Reader), программ автоматического перевода текстов (Promt, Lingvo), программ финансового менеджмента («Финансовый анализ», «ИНЭК-Аналитик»), бухгалтерских автоматизированных систем на примере программы «1С: Предприятие», компьютерных справочно-правовых систем на примере СПС «КонсультантПлюс», программ работы в сети Интернет. Для студентов средних профессиональных учебных заведений. Может быть использована для самообразования.
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-389-16106-1

«Как  научиться чему угодно... быстро. Первые 20 часов (м)» - ISBN: 978-5-389-16106-1
Автор книги, Джош Кауфман, утверждает, что за 20 часов правильно организованных занятий можно научиться любому делу. Лучшее доказательство тому — он сам. Самоучка, не получивший классического бизнес-образования, Джош — успешный предприниматель, выдающийся бизнес-тренер, основатель и руководитель интернет-проекта PersonalMBA.com.
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-04-156600-5

«Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше» - ISBN: 978-5-04-156600-5
Успешная игра — это не просто захватывающие уровни и привлекательный дизайн. Это, в первую очередь, гармоничное сочетание огромного количества факторов, которые вместе создают положительный пользовательский опыт. Такая игра вовлекает и удерживает пользователей и, конечно же, приносит прибыль.
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: Не указан

«Вы не гаджет. Манифест» - ISBN: Не указан
Вы не гаджет. Манифест
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-389-15798-9

«The Game. Игра» - ISBN: 978-5-389-15798-9
Новая книга Алессандро Барикко - это блестящее эссе о стремительном наступлении цифровой революции и реакции обычного человека на все новые игрушки, вовлекающие человечество в азартную игру. То, что мы переживаем ныне, это результат не только технологического переворота, состоящего во внедрении в нашу жизнь все новых и новых гаджетов, но и ментального восстания. У тех, кто инициировал его - от пионеров Интернета до создателя айфона - не было конкретного проекта, только потрясающий сумасшедший план: сделать невозможным повторение трагедий ХХ века. В результате с каждым годом в головокружительном темпе, нарастает гора информации, вздымаясь все выше и выше над пейзажем человечества. Цифровая революция приводит к уничтожению любых границ, элит, каст, она совершенно преображает жизненный ландшафт, сделав саму концепцию человека размытой, подвижной, нестабильной. Наши проблемы трансформируются в игры, взрослые и дети решают повседневные задачи, применяя инструменты, которые если и не являются играми, то очень на них похожи. Потому что все это Игра!
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: Не указан

«Оператор связи» - ISBN: Не указан
Оператор связи
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: Не указан

«Организация почтовой связи: учебник» - ISBN: Не указан
Организация почтовой связи: учебник
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
5 / 5

ISBN: Не указан

«Основы электронной техники: учебное пособие» - ISBN: Не указан
Основы электронной техники: учебное пособие
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: Не указан

«Письма и бандероли с объявленной ценностью» - ISBN: Не указан
Письма и бандероли с объявленной ценностью
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
3 / 5

ISBN: Не указан

«Посылки» - ISBN: Не указан
Посылки
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях, в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.