3 из 5
OpenGL. Суперкнига + CD
Хорошая книга раздела информационные технологии opengl. суперкнига + cd. ISBN продается по цене от . Книга opengl. суперкнига + cd обладает высокой оценкой пользователей 3 балла. Книга opengl. суперкнига + cd в наличии и под заказ.
Ожидается поступление
Отмечайте понравившиеся и не понравившиеся прочитанные книги - получайте персональные рекомендации от Барса.
Уже прочел, добавить в библиотеку
Отмечайте понравившиеся и не понравившиеся прочитанные книги - получайте персональные рекомендации от Барса.
Узнай больше - читай рецензии
Оставьте рецензию, будьте первым!
Читатели рекомендуют
3 из 5
0 из 5
Укажите рейтинг
Отлично
5 из 5
Махрова Наталья
03.03.2020
Классная книга
Администратор instagram: руководство по заработку
Очень понравилась книга, мотивации море, инструкция подробная, бери и делай. Здорово!
Отлично
5 из 5
Белоглазова А. И.
22.01.2020
Э. Голдратт "Критическая цепь"
Критическая цепь
Бизнес-роман об управлении проектами.
С одной стороны - это научно популярное произведение, с другой стороны - художественное.

Отлично
5 из 5
Виталий
31.10.2019
Серия книг шикарна.
Танатонавты
Прочёл эту серию в электронном виде, стиль написания очень понравился. Это тот случай когда реальные факты идеально сочетаются с художественной фантастикой. Мир который рисует автор пересекается со всеми мифами и религиями одновременно, но, в тоже время добавляет им всем реализма. Чувство после первого прочтения меняет представление о загробном мире, при чем в лучшую сторону. Пожалуй, даёт даже надежду... Когда читал эту серия я еще не знал больших потерь в жизни, спустя время - это произошло. И при этом знания из книги сильно облегчили состояние, помогли примириться. Советую!
Оцените книгу
Текст описания, призыва , выгоды для посетителя, скидка, акция и тп
Из этой же серии

ISBN: 978-5-04-123268-9

«Dark Souls: за гранью смерти. Кн. 2. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls III» - ISBN: 978-5-04-123268-9
В первом томе дилогии авторы Дамьен Мешери и Сильвен Ромье исследовали первые три игры серии Souls. А эта книга рассказывает уже о двух других популярных играх компании FromSoftware – Dark Souls III и Bloodborne. Они тоже отличаются высокой сложностью и уникальными мирами, которые заворожили миллионы геймеров. Авторы изучат каждый аспект этих завораживающих игр, включая их лор, историю, персонажей, музыку и геймплей...
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-04-172218-0

«Minecraft. Строительство: иллюстрированное руководство для начинающих» - ISBN: 978-5-04-172218-0
Строительство — один из самых популярных аспектов Minecraft. В игре есть множество инструментов для творчества, нужно только научиться ими пользоваться. Внутри вас ждут основные инструменты и принципы строительства и советы по дизайну и оформлению. А в конце руководства вы найдете готовые примеры красивых и функциональных построек — от простых домов до сложных замков, и подробные инструкции по их созданию.
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-9775-1913-7

«Объектно-ориентированное программирование: с нуля к SOLID и MVC» - ISBN: 978-5-9775-1913-7
Базовая книга по приёмам объектно-ориентированного программирования (ООП) с примерами на языке C++. Разобраны основные принципы и техники разработки объектно-ориентированных программ, объяснены шаблоны проектирования (паттерны), особое внимание уделено принципам SOLID, архитектуре MVC (модель-представление-контроллер) и особенностям работы с ООП в С++.
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-9775-1927-4

«Параллельное программирование — так ли это сложно?» - ISBN: 978-5-9775-1927-4
Книга исследует различные низкоуровневые механизмы и алгоритмы, лежащие в основе современных параллельных и конкурентных вычислений, в частности реализованные в ядре Linux. Рассмотрены примитивы синхронизации (мьютексы и блокировки), владение данными, валидация, копирование и запись, эвристические методы разработки параллельных и конкурентных алгоритмов, подбор аппаратного обеспечения...
3 025 р.
3 025 р.
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-9775-1901-4

«Программирование инфраструктуры. 2-е изд.» - ISBN: 978-5-9775-1901-4
Впервые на русском языке книга об управлении облачной IT-инфраструктурой. Показаны методы контроля и развития версий инфраструктуры, аналогичные применяемым при работе с исходным кодом. Рассказано об управлении облачными серверами, их стеками и кластерами через Terraform-подобный инфраструктурный код. Описано, как получать, поддерживать и масштабировать облачные ресурсы, как управлять облачными серверами...
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-9775-1899-4

«Сетевое программирование на Python» - ISBN: 978-5-9775-1899-4
Книга посвящена разработке серверных приложений и клиент-серверных архитектур на Python. Рассказано о поддержке SSL в Python 3, представлены примеры работы с протоколами TCP, UDP, HTTP, SMTP, IMAP, FTP, RPC, взаимодействия c сервисами DNS. Освещена работа с электронной почтой в приложениях. Описаны цели протокола TLS и методы их достижения на Python. Подробно описаны возможности модуля asyncio...
2 140 р.
2 140 р.
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-04-179733-1

«Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей» - ISBN: 978-5-04-179733-1
Blender - это универсальная программа для создания и редактирования 3D-графики. Без нее не обходится ни одна современная трехмерная визуализация, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр. Благодаря этой книге вы: изучите пользовательский интерфейс Blender; научитесь анимировать объекты и персонажей; создадите свою первую трехмерную сцену; оптимизируете процессы моделирования и анимации...
2 496 р.
2 496 р.
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-04-174108-2

«Devolver. Панки в игровом бизнесе» - ISBN: 978-5-04-174108-2
4 / 5
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Можен Пьер, Пейрон Батист
Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей видеоигр, но и для тех, кому на это наплевать или кто ничего об этом не знает. Почему? Потому что это универсальная история, где чередуются моменты огорчения, сомнения, надежды и радости.
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-04-180559-3

«Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций» - ISBN: 978-5-04-180559-3
Уолт Уильямс — ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра — шутер от третьего лица Spec Ops: The Line.
920 р.
4 / 5

ISBN: 978-5-91359-485-3

«Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация,VFX,видеомонтаж» - ISBN: 978-5-91359-485-3
Blender 3.0 - один из лучших на сегодняшний день бесплатных пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время он успешно используется художниками, дизайнерами, режиссерами и программистами игр, активно развивается в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Третья версия редактора Blender по своим инструментам и юзабилити приблизилась...
1 950 р.
1 950 р.
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-04-186627-3

«Объектно-ориентированное программирование с помощью Python» - ISBN: 978-5-04-186627-3
Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это метод, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования, что позволяет по-другому думать о вычислительных задачах и решать их с возможностью многократного использования. Издание предназначено для программистов среднего уровня...
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

ISBN: 978-5-04-160981-8

«Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр» - ISBN: 978-5-04-160981-8
Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.
Нет в наличии
Нет в наличии
Подробнее
4 / 5

Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях, в соответствии с нашей политикой конфиденциальности.